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【信長の野望online】マイナーちっくにお届けします 萌黄所属

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懲悪。それはかつて凶悪以外の何ものでもない技能だった。

マゲ大好きな人達にとっては だけど


まだプレイヤーの装備性能もまばらで生命2000にとどかない人も普通に居た頃、
懲悪は凶悪技能すぎました。

マゲ大好きな人達にとっては だけど



技能調整で全体化され、さらに詠唱付与・四で準備を省略できてしまうようになった時代もありました。
対人レート700超えてるPCにとっては戦慄が走ったことでしょう。

もちろん自分もその一人です(^O^)


懲悪を忘れられない徒党がそこにありました。
争覇の頃からの上覧マニアなら覚えてる方もいるかもしれません。

神典3構成という変則徒党で上覧に挑んだ話。


超ノウキン思考ですでに上覧でも有名だったきくまろさんに誘われ、
自分と日出真夜さんの二人を含めた3神典構成で上覧に挑みました。

魂送の矢を使った連携(難しい連携だったのよ。。。)で、
相手徒党の急所をつらぬく戦法で最高4位まで昇る健闘をみせ、
徒党も「これはいけるかもしれない!」という空気に包まれつつありました。



しかし途中で重大なことに気づいてしまう。



この徒党、

懲悪にめっぽう弱い!!



マゲに飢えまくる神典たちが2000くらうのはもちろんのこと、
他のメンバーも隠れマゲ大好きッ子だったりして2000あるいはその付近までもらってしまう

もともと準備を止めることが苦手だったこの徒党は懲悪を見るたびに悲鳴が上がりました。


そしてなんといっても、上覧最終日にこちらの弱点を知り尽くしてて全く勝負にならない
一番当たりたくなかった有名徒党に3回もぶつかるという災難。

最少得点差で11位になり涙を飲むという もうネタにしかならない展開。


当時は、終わった後数週間はテンションだだ下がりでしたが、
今となってはすばらしい思い出です。

最高の徒党でした。


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信オンではいつの時代も職業間の優遇不遇がありました。
個人的にはあえて差を付けているんじゃないかと思ったほどです。

自分はおそらく今では数少ないであろう初期の頃からプレイしてたいわゆる初期組です。
ゆえに信オンのいろいろな時代を見てきました。


まだ始まったばかりで誰もが手探りでキャラ育成している中、
弓が撃ちたいという理由で神職を選びました。

いわゆる修得狩り(技能の修得値を稼ぐ目的の雑魚狩り)をする中で、
徒党員の気合の管理が狩りの効率を大きく左右することに気づきました。

神職は「韻」が使えるという大きな特徴を持っています。
中でも「気合の韻」は徒党に大きく貢献できる技能になると期待を寄せて育ててました。
「気合の韻・参」を覚えた日にはスーパースターになれるであろうと夢見つつ・・・・・





ところが(;゚Д゚)!





侍という職業には「釣り野伏せ」と「鼓舞」という優良技能があったのです。
このふたつを備えた侍は神職を完全に侵食していきました。

気合の韻・参は鼓舞よりも回復速度が速く効果時間も長いですが なにより、



ウエイトが重い!!!笑



直ぐに終わってしまう狩りにおいて
開幕から効果のある釣り野伏せとウエイトが軽く早めに発射できる鼓舞は
神職の気合管理能力を大幅に上回っていました。


この頃の気持ちを正直に申し上げますと・・・

侍に気合管理能力で負けるなんて ちきしょー(/ω\) でした。
今となっては良い思い出(ノ∀`)


これといった理由もなく気が向いたので更新してみました。


明けましておめでとうございます
今年もみなさまにとって良い一年になりますよう・・・


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ふと目に入ったこちら
タイトルを見た瞬間に惹きつけられるものがありました。

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