マイナーブログ 萌黄(旧覇王)所属

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まさかこの日がくるとは・・・






    リンク:神典ソロ vs相模伯耆坊






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奇しくもこのソロ対決を記事にしたのは2011・4・20
ちょうど7年前という(笑)






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全く歯が立たず惨敗を喫したこの天狗のハナをへし折ってやった!

10回くらい負けたけど


霊祀帰神法が7年前よりもかなり優秀になってて、特にが優秀だた。
それでもアルゴ次第ではきつく、痛い熊さんが奪付与で神降もってくなど相変わらず凶暴。


あなたをソロで倒すことがずっと夢でした(;д;)

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春の花

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こんばんは。

愛でるべき神典神主のキャラ名は管理人として出してますが、
他のキャラに関しては特に理由はないんですけど、あまり触れてきてなかったなぁと。

メイン : スプーン (2nd神典)

初期振りが変更できず、キャラの仮想人生を左右しかねない重要な意味を持っていた時代に腕力10振り神典としてロマンを求めた神職。特化技能が実装される前から弓をはじめとして装備に腕力付与して矢を撃っていた(笑) 素撃ちのみ
弓装備時のたたずまいが好きで、侍ではなく神職で攻撃することにこだわりがあった。
実は食器のスプーンではないということは誰にも話していなかった。


オイボレ (1st神典)

ラストエピソードで出た名前。無印時代の知人しか知るものはほぼ居ない。腕力に初期振りをしていなかったので、育てていたものの限界を感じ、スプーンに夢を託す。
由来は漫画「るろうに剣心」人誅編に出てくる重要キャラ。元々数か月やって辞めるだろうなと思っていたのでテキトーに付けたが、時間が経つにつれ愛着が湧いてくる。ちなみにるろ剣は大好き


ウィッシュ (鎧鍛治)

神職で装備できる大鎧系の装備を生産することと、矢の材料を供給する目的で誕生。争覇に入るまでは炉専用だったが、鎧鍛治優遇時代はそこそこ戦力として使う。


グラス (武士道)

こちらも侍専用の矢を作ることと材料目的で誕生。ごくごくたまに戦力として稼働させる。


ウィッシュ  →  WISH
グラス  →  Glass

分かる人には分かるはずです( /ω)

私信:
僧兵さん、記事「腕力かみしゅ」への拍手コメントありがとうございます。

拍手からのコメント頂いたのが初めてだったのでどうしたもんかと試行錯誤しましたが、もう一度拍手ボタン押すと確認できるようです。
たいした返信できなくて申し訳ありません(;д;)




最後に何か面白いこと言おうと思ったけど引き出しがありませんでした(´д⊂)

こんばんは

フレンチクルーラー
エンゼルフレンチ
ハニーディップ
シュガーレイズド
チョコリング
ストロベリーリング
エンゼルクリーム
カスタードクリーム
チョコレート
ダブルチョコレート
ココナツチョコレート
ゴールデンチョコレート
ハニーチュロ
オールドファッション
チョコファッション
D-ポップ

自分がお世話になってた頃にパッと出てくるのはこんなメニューでしょうか。
今は無いのかな…?たしかパイ系のメニューがあったはず。

なんだっけ、、、すごい好きなのあったんですが。

その後ポンデリングが大ヒットし、味を変えたりミスドの定番メニューになっていったと思われます。

今はほとんどミスドに足を運ぶことも無くなりましたが、
ドーナツをセルフで選び、会計するスタイルが一般的なのでしょうか。

自分がお世話になっていた店はガラスのウインドー越しに(上手く表現できませんが)
ドーナツが並んでおり、フレンチクルーラー1個と注文するスタイルでした。
このガラス越しにドーナツが陳列されているというのがミソ。

店員側にはよく分かるのですが、
お客さん側から見たドーナツと、店員側から見たドーナツってかなり印象が違うんですよね。

こんなにも美味しそうに見えるんだね とか話してました。

CDのジャケ買い、本なら表紙買いとでも言うのでしょうか。
最初のインパクトってすごい大事なんですよね

あまり詳しく覚えてないのですが、たくさん買うと貰えた景品?が意外と侮れないクオリティーでした。
お弁当箱とか、レジャーシートとか、何かの缶詰とか。

あゆ(浜崎あゆみ)とコラボしてポスターというのもあった気がしますが、ドーナツを全面に押し出しすぎてました。


コンビニが100円コーヒーで成功したので、コーヒーのお供にドーナツということで参戦したようですが、
とてもミスドのドーナツに勝てる味ではなかったですね。

オオタニサンの3度目の登板が明日に迫ってきました。

ヤフーニュースでは一打席ごとに速報記事が流れるという注目度の中、
明日の登板は米国でも全国放送されるとか。


サイレントトリートメント

「ホームラン打ったよ~!」

「………」

「あれ?」

「………」

「ねぇねぇホームラン打ったって!」

「………」

もみくちゃ


このままの勢いは続かないだろうという意見も飛び交う中、
ただただ心配なのはケガだけ、ケガだけはしないでほしい。

ワクワクしながらも心配しながら見てしまいます。

こんばんは、スプーンです。

記事書いててある意味一番驚いたのがコレだったかもしれない。

【我吃惊】来自台湾的来访者

残念なことにリンク切れしてしまってますが、当時の神典で出せる瞬間の最高ダメージはいくつだ?という全く役に立たないロマン記事を台湾プレイヤーの方に元ネタよりも実験条件などが詳しく書かれて記事にされてた件です。

自国のMMO事情すら興味ない管理人にとって台湾で信onがプレイされていたってだけでまず驚きでした。

「私が驚いた」台湾からの来訪者

そのまんまなタイトル(笑)

もちろん読めるわけもなく、翻訳ソフト使ってなんとなく解釈。
記事にしたらご丁寧にコメント残してくださってさらに管理人ちょーあたふた。




您好

偶然看到您的Blog,覺得神典的文章很有深度與趣味,想轉貼連結給網友欣賞。我介紹時註明原文出處與連結,部分引文時也註明出自何處,沒有剽竊的心態,不知此舉是否冒犯到您?

因為我不懂日文,主要根據您文章中的漢字進行解讀,根據自己的理解來介紹,並非進行確實的翻譯。

若您覺得不妥,我會刪去相關段落。

再三致意。

祝您 一切順利

臺灣 沒羽箭張清 敬啟





たまたまあなたのBlogを見て、不思議な典を感じる文章のとてもある深度と興味は、続けてネット上の友人に楽しむことを結ぶことを貼ることを変えたいと思います。私は続けて固まることと註の明原文出所を紹介して、部分引用する時は註の明は出すことはからまでで何処は、盗作しなかった心理は、知らない本件が冒涜することであるかどうかあなた?

私のため日本語が分からなくて、主にあなたの文章中に基づいた漢字は解読して、自分に基づいた理解は説明して来て、まったく確かな翻訳をしません。

あなたのように不都合を感じて、私は相関的段落を削って行くことができます。

再三あいさつします。

あなたの一切が順調を祈ります




翻訳ソフト使うとこんな感じ。
沒羽箭張清さんの人柄はよく伝わってきます。

ネタです( /ω)

[閑話2]の続きを読む
ネタです。

[閑話]の続きを読む
こんばんは、スプーンです。

開設から2500日以上が経ってから表題の件を出すブログさんもなかなか無い気がしますが、

多くのブロガーさんは「とりあえずやってみよう」というスタンスから入ると思われます。
ブログタイトルにも「とりあえずやってみよう」の要素から付けられますね。

それは当ブログも例外ではなかったのですが、ひとつだけ違ったのは完結を見据えていたという点でしょうか。

腕力かみしゅ奮闘記 と名付けたわけですが、キーワードは「かみしゅ」のみで、
腕力と奮闘記は神典をイメージしやすいものにしたいという点と、全てを繋げて読んだときにしっくりくるものにしたいという所です。

管理人はどちらかというと、細かい知識よりも感覚を重視する傾向にあります。

とりあえずやってみようの中にもラストエピソードが構想になかったら、

とある神典の日常日記
神典神主の奮闘記

少なくとも「かみしゅ」というワードは絶対使われなかったと断言できます。
普段からかみしゅなんて呼ばれることは滅多にないし「神主サマ♡」のようなキャラでもありませんので。


このタイトルをつけた頃はもう少しかっこいい名前にしておけば、とも思ったこともありましたが
ラストエピソードを書いてみるとすごく良いタイトルだったと感じるに至りました。

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